martes, 29 de noviembre de 2016

POWER POINT: AGREGAR PROTECCIÓN A LA PRESENTACIÓN

En una presentación abierta, haga clic en Archivo > Información > Proteger presentación.
  • Marcar como final:    Haga que la presentación sea de solo lectura.
    Cuando una presentación está marcada como final, los comandos de edición y escritura y las marcas de revisión están deshabilitados o desactivados, y la presentación es de solo lectura. 
    Al marcar una presentación como final, PowerPoint le pide que guarde el archivo. La próxima vez que lo abra, verá un mensaje amarillo MARCADO COMO FINAL en la parte superior del archivo. Si hace clic en Editar de todos modos, la presentación ya no estará marcada como final.
  • Cifrar con contraseña:    Establezca una contraseña para la presentación.
    PRECAUCIÓN: Conserve su contraseña en un lugar seguro. Si olvida o pierde la contraseña, ésta no se puede recuperar
    Si selecciona Cifrar con contraseña, aparece el cuadro diálogo Cifrar documento. En el cuadro Contraseña, escriba una contraseña y después vuelva a escribirla cuando se la solicite. 
  • Restringir permisos por personas:    Instale Windows Rights Management para restringir permisos.

  • Agregar una firma digital:    Agregue una firma digital invisible o visible.

POWER POINT: DISEÑO

Los diseños de PowerPoint gratis para presentaciones incluyen adornos y gráficos para usar en sus presentaciones y son compatibles con Microsoft PowerPoint 2007, 2010 y 2013. En la mayoría de los casos los diseños como este son atractivos para todo tipo de presentaciones (diseños abstractos) pero también es posible descargar otros diseños específicos para temas concretos como negocios y administración.

POWER POINT: AGREGAR NOTAS

Agregar notas del orador a las diapositivas

Escriba sus notas del orador en el panel Notas debajo de cada diapositiva.

NOTA: Si no ve el panel Notas debajo de cada diapositiva, haga clic en Notas en la barra de tareas de la parte inferior de la ventana de la diapositiva.





miércoles, 20 de julio de 2016

PROCEDIMIENTO PARA HACER UN TEXTO

SEGUIMOS LO SIGUENTE:

1.- ACTIVAR EL MENÚ CREAR 

2.- ACTIVAR LA OPCION FORMAS

3.- SELECCIONAR LA OPCION CREAR/ SPLINE / TEXT 

4.- EN EL PANEL DE ACCIONES BUSCAMOS EL MARCO TEXT Y EN SU INTERIOR CAMBIAMOS EL TEXTO ( MAX TEXT ) CON LOS DATOS DEL ALUMNO.

5.- LUEGO DE HABER INGRESADO EL NUEVO TEXTO HACER CLICK EN CUALQUIERA DE LAS VISTAS DE 3D MAX Y VERAN QUE EL TEXTO SE INSERTA EN LA VISTA PERO NO SE OBSERVA VOLUMEN.

6.- ACTIVAREMOS EN EL PANEL DE ACCIONES LA PESTAÑA MODIFICAR Y EN LA CASILLA DE OPCIONES DE LISTA MODIFICADORES .

7.- ACTIVE EL BOTON Y SELECCIONE EL COMANDO EXTRUDE, HACER CLICK EN DICHA OPCION.

8.- AHORA EN LA PROPIEDAD PARAMETERS, TRABAJAR CON LA OPCION AMOUNTS.

PANEL DE FORMAS:
  • Línea (LINE)
  • Círculo (CIRCLE)
  • Arco (ARC)
  • Polígono (NGON)
  • Texto (TEXT)
  • Sección (SECTION)
  • Rectángulo (RECTANGULE)
  • Elipse (ELLIPSE)
  • Corona (DONUT)
  • Estrella (STAR) y
  • Helicoidal (HELIX).

OBJETOS AEC

WALL- MUROS

El objeto Wall, genera paredes inteligentes, que reconocerán las aberturas vinculadas, generando automáticamente el vano para las mismas. Funciona como una spline extruida, pero con parámetros adicionales.
Podemos dibujarlo directamente, utlizando los ajustes para adaptarnos a una linea de referencia, o también tomar una Spline como recorrido.

DOORS- PUERTAS

Las puertas son aberturas inteligentes, que vinculadas a un Wall ( Muro ) generarán automáticamente su vano, simplifcando la creación de proyectos arquitectónicos.







WINDOWS- VENTANAS

Las ventanas son aberturas inteligentes, que vinculadas a un Wall ( Muro ) generarán automáticamente su vano, simplifcando la creación de proyectos arquitectónicos.

Son altamente personalizables, y modificando sus parámetros, podemos crear una gran variedad de modelos diferentes, que pueden ser, si es necesario, editados aún más para llegar al resultado deseado.



RAILINGS- BARANDAS
Las barandas, son un objeto arquitectónico que pueden generar desde una baranda a una reja. Tomando una spline como recorrido, crean complejas geometrías mediante una combinación de Objetos Solevados ( Lofts ) y la Herramienta de Espaciado ( Spacing Tool )

STAIRS- ESCALERAS

Las escaleras solucionan fácilmente la construcción de este tipo de estructuras, controlando su creación a través de parámetros.
Son muy adaptables, y también pueden ser editadas como malla, si hace falta personalizarlas más.

OBJETOS PRIMITIVAS EXTENDIDAS

Esta primitiva permite crear un objeto formado por dos cajas en forma de L. Los pasos a seguir para generar el objeto de forma dinámica son:

  • Hacer clic sobre el botón Ext-L.
  • Marcar la posición del objeto haciendo clic sobre el visor y, sin soltar el botón del ratón, desplazar el puntero hasta determinar las dimensiones totales de la L (longitud y anchura).
  • Soltar el botón del ratón y arrastrar el mismo para determinar la altura, haciendo clic sobre el visor cuando ésta sea correcta.
  • Arrastrar el puntero para determinar el espesor de las paredes, haciendo clic sobre el visor cuando éste sea el adecuado.
  • Modificar, si es necesario, los parámetros del objeto. Longitud lat determina la longitud de la primera caja, Longitud ant determina la longitud de la segunda caja, Anchura lat determina la anchura de la primera caja, Anchura antdetermina la anchura de la segunda caja, Altura determina la altura del objeto, las opciones Segms. lat, Segms. Ant,Segms. anchura, Segms. altura determinan el número de caras que generarán el objeto.
MÁS EJEMPLOS: